乔博_官网–艾诺迪亚-之职业加点篇_

   艾诺迪亚4中文版 Inotia 4 PLUS: Assassin of BerkelV1.0.3

  《艾诺迪亚4 这款游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。乔博_官网 一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什么才是真正的结局?……
比前作更加震撼的画面效果与超清晰的画质、史上最大的游戏规模、充满紧迫感的战斗系统!让你体验最极致的游戏快感!
狂战士:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,乔博_官网 伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
    今天要和各位玩家分享的是游戏中的一些职业的加点问题,希望对各位玩家有所帮助~
    黑骑士:穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。 也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。

    忍者:老职业了,全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。

    黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去 那是灰常华丽的。 纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。比较稳不会OT。

    祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。

    猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。

    简而言之就是跟怪物拼输赢,防御就是个摆设,加血技能用了很难看出来血条有增长,宝石就是整暴击几率暴击伤害,越暴力越好。

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