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第一人称射击游戏并非擅长于讲述复杂的剧情和详细的背景故事。当你挥舞着电浆枪还有单发射器、收割外星怪物的巢穴或是一屋子的恐怖分子时,比起“轰!”的电光雷火来说,“故事”什么的都是次要的。那么为什么SOE依然想要为新游戏《星际OL2》(Planetside Online 2) 构建一套完整的故事呢?

为了回答这个问题,国外游戏媒体采访了知名漫画作家Marv Wolfman,他和MMO Studio一起为《星际OL2》撰写了一系列的短篇小说。

合适的背景

《星际OL》初代单薄得故事背景几乎不被提及,因此SOE试图为续作创建一套完整的世界。虽然不是所有人都关心这些,但是对于那些喜欢了解世界历史和冲突来由的玩家来说,《星际OL2》不会只是无脑射击游戏,而会是一场有深度,有意义,有冲突,有目的的战争。这就是Wolfman需要做到的。

《星际OL2》有很多地方几乎就是空白,因此,给予Wolfman很大的余地去编写和发展游戏的故事。

对他来说,这份工作最有意思的地方就是他可以编撰数百年的历史,详细描述《星际OL2》三大派系几个世纪历来冲突的起因,发展,胜利或是失败。SOE放出的第一批三篇故事里就讲述了这场三方战争的起始。

当我们问到他是否是先写完一方派系再写另一方,Wolfman的回答是否定的。对他来说最重要的就是列出所有三方派系的好与坏,没有哪边是完美的,他们都有缺陷,这才导致三方之间的争斗。不同于其他网络游戏,通常都会有“正义”和“邪恶”阵营,而《星际OL2》的三大派系,按照玩家的愿意可以被看做正义也能被视为邪恶。

Wolfman喜欢在故事与故事间转变叙事风格,有时候是第三人称视觉,也会是第二或是第一人称,或是写会议记录形式。不过相同的是他们都是一个故事一个主角。他笔下的许多角色都是反英雄类型,故事非常的曲折和多变。因此这些故事都被评为PG-13(13岁以下儿童宜在家长指导下才能观看)。毕竟,这是残酷的战争。

对于急切想要玩到《星际OL2》的玩家来说,Wolfman建议他们先读一读这些故事了解游戏的世界,而不是单纯的将其视作射击游戏。玩家也许不会再游戏中看到任何小说里的角色(星际OL2几乎没有NPC),但是也能够对战斗的意图和背景设定有自己的理解。

行星边际2
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  • 类型:竞技休闲 > 射击
  • 模式:未知
  • 状态:全球军演内测
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:科幻
  • 时间:2013-06-09
  • ·游戏背景[07-11]

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